زورک(لینک خارجی — در تب جدید باز میشود)
بازی متنی که نسلها را با دستور و توصیف داستانی بزرگ کرد.
شاهد زندهای است برای اینکه روایت بازی میتواند بدون تصویر هم عمیق باشد — دقیقاً همان بحثی که در مقالهٔ روایت در بازیها دنبال میکنیم.
بازیهای ویدیویی بهمثابهٔ رسانه — روایت، طراحی و تجربهٔ بازیکن.
بازی متنی که نسلها را با دستور و توصیف داستانی بزرگ کرد.
شاهد زندهای است برای اینکه روایت بازی میتواند بدون تصویر هم عمیق باشد — دقیقاً همان بحثی که در مقالهٔ روایت در بازیها دنبال میکنیم.
بازی چگونه داستان میگوید؟ نگاهی به تفاوت روایت گفتهشده و روایتِ زیستهشده.